提示词全文
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根据以下角色设定,生成一张16:9横版人物细节与道具综合展示板。
【人物身份】:【姓名 / 年龄 / 性别 / 职业 / 时代背景】
【人物外貌】:【五官、发型、肤色、体型、辨识特征】
【服装设定】:【服装样式、主色调、材质、纹样、做旧痕迹】
【核心道具】:【武器、工具、乐器、法器、背包或随身物品】
【辅助道具】:【饰品、信物、生活用品、消耗品】
【整体风格】:【高端动画角色艺术书 / 电影角色设定 / 写实游戏概念设计】
【背景颜色】:【纯白色 / 柔和米白色 / 浅灰色】
【画面比例】:16:9横图
创建一张电影感、高级、具有艺术书排版质感的人物身份展示板。版式不对称但视觉平衡,使用大片留白、多种画面比例和清晰的信息层级。不要制作成普通网格、表格或机械化角色参考表。
画面中设置一个大型人物全身视图作为视觉主体,人物略微偏离画面中心,完整展示人物从头顶到脚底的造型、服装轮廓和整体气质。
在人物主体周围,以清晰分离的方式展示以下细节:
一张人物正面面部近景,清楚展示五官、皮肤纹理、眼神、发型和妆容;
一张人物侧面或四分之三侧面头像,展示鼻梁、下颌线、耳部和发型结构;
一张手部细节图,展示手部姿态、手套、戒指、护腕或使用痕迹;
一张服装材质细节图,展示布料纹理、刺绣、金属、皮革、缝线和做旧痕迹;
一张鞋履或腿部细节图,清楚展示鞋子、绑带、裤脚和下半身结构;
核心道具单独完整展示,包括正面、侧面或局部结构;
辅助道具以少量、整齐且互不遮挡的方式展示;
可增加一张角色标志性动作或情绪状态的小型半身图。
人物全身图、肖像图、服装细节和道具图之间必须保持明确间距,任何图像都不能重叠。每一个细节区域都应具有独立的视觉边界和足够留白。
核心道具必须完整显示,不可被人物遮挡。道具的颜色、材质、尺寸、纹样和使用痕迹必须与人物全身图中的道具保持一致。若道具为武器,需要准确展示握柄、连接结构、刃部、装饰和收纳方式;若道具为乐器或工具,需要展示真实结构与合理使用逻辑。
整体使用柔和、均匀的高端影棚光线,人物与道具具有真实材质、清晰轮廓和细腻阴影。画面高级、简洁、具有电影角色研究与动画艺术书结合的视觉效果。
负面约束:
不要标准九宫格,不要蓝图样式,不要密集表格,不要人物图像重叠,不要裁切面部,不要隐藏手脚,不要重复相同人物角度,不要出现多个不同角色,不要道具尺寸混乱,不要道具结构改变,不要服装颜色变化,不要人物五官漂移,不要复杂场景,不要文字乱码,不要标志,不要水印,不要拥挤排版。
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